museums
2025
CITADELLE DE DINANT
DINANT - BELGIUM
HISTOVERY
Nouveau parcours muséographique
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Le projet a consisté en une refonte complète du parcours de visite de la forteresse, avec une attention particulière portée à la mise en valeur du patrimoine bâti et à l’amélioration de l’expérience du visiteur.
Une nouvelle signalétique, extérieure et intérieure, a été conçue afin d’assurer une meilleure lisibilité du site et une cohérence visuelle entre les différents espaces. Ces dispositifs d’orientation et d’information ont été réalisés dans des matériaux durables et intégrés avec soin à l’architecture existante. L’ensemble des panneaux de contenu, à la fois extérieurs et intérieurs, a été renouvelé. Leur conception graphique et leur fabrication ont été pensées pour offrir un équilibre entre rigueur historique, clarté pédagogique et attractivité visuelle, tout en respectant l’identité patrimoniale du lieu. Un nouvel éclairage architectural a été mis en place, valorisant les volumes historiques et les éléments remarquables de la forteresse. Ce dispositif lumineux contribue à révéler les textures de la pierre, à renforcer la lecture des espaces et à créer des ambiances différenciées selon les zones de visite.
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Plusieurs salles ont fait l’objet d’un réaménagement complet et d’une nouvelle scénographie :
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la Salle du drapeau Belge, avec une sculpture de drapeau en mouvement ;
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la Salle 14/18, centrée sur l'épisode de l'assault du pont pendant la Première Guerre mondiale et la mémoire du siège de Dinant ;
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la Salle des Piquets, qui met en scène la structure du pont du Moyen Âge, aujourd'hui disparue ;
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et la Salle du Trésor, où la présentation des objets a été repensée pour offrir une lecture plus claire et immersive des collections.
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Enfin, une nouvelle salle d’accueil, baptisée Salle Vauban, a été aménagée à l’entrée du parcours. Cet espace d’introduction comprend un mobilier d’accueil sur mesure, une armoire technique intégrant le rack des HistoPad, un grand écran vidéo de présentation ainsi que divers éléments scénographiques permettant de plonger immédiatement le visiteur dans l’atmosphère du site.
L’ensemble du projet allie modernité, sobriété et respect du patrimoine, dans une approche globale où la scénographie, la lumière et la signalétique dialoguent harmonieusement avec l’architecture historique de la citadelle.
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Expérience de visite
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Dispositif de visite en réalité augmentée – HistoPad :
Intégré tout au long du parcours, le HistoPad permet aux visiteurs de voyager dans le temps à travers 13 “portes du temps”, offrant des reconstitutions 3D immersives des grands épisodes de l’histoire de la Citadelle (siège de 1914, vie quotidienne des soldats, époque de Vauban, etc.). L’expérience de visite est passée d’un format statique à une approche immersive, interactive et multilingue (8 langues), accessible à tous les publics et adaptée aux familles.
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Rigueur historique et validation scientifique
Tous les contenus numériques et les reconstitutions 3D ont été développés et validés en collaboration avec un comité scientifique afin de garantir la justesse historique et patrimoniale des informations présentées.
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Fluidité du parcours et accessibilité
La réorganisation des flux de circulation et la nouvelle signalétique améliorent la lisibilité et l’orientation des visiteurs dans l’ensemble du site.
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Mise en valeur du patrimoine bâti
Les interventions architecturales respectent les structures existantes (casemates, terrasses, fortifications) tout en introduisant un langage visuel contemporain à travers la lumière, le mobilier et les dispositifs interactifs.




2024
FORT ALAMO
SAN ANTONIO - TEXAS
USA
HISTOVERY
Projet scénographique de Long Barrack (ou « Long Barracks ») du site de la The Alamo à San Antonio (Texas, USA).
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Lieu : The Alamo à San Antonio (Texas, USA).
Année de réalisation : 2024
Maîtrise d’ouvrage : The Alamo. Le projet fait partie du vaste plan de renouvellement et d’interprétation du site historique, appelé le Alamo Plan.
Mission : Conception et réalisation scénographique complète

Surface concernée : environ 200 m²
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Contexte et objectifs
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Le Long Barrack est l’un des rares bâtiments survivants de l’époque de la bataille de 1836 et de l’ancienne mission espagnole qui lui a précédé.
Le site de l’Alamo fait l’objet d’un effort de restauration, de réinterprétation et de mise en valeur depuis plusieurs années : l’État du Texas, la Texas General Land Office (GLO) et la Alamo Trust, Inc. sont impliqués dans ce programme.
L’un des objectifs majeurs est de transformer le bâtiment en une zone immersive et interactive d’interprétation historique, en intégrant des technologies numériques, un parcours muséal enrichi, et une scénographie qui permette au visiteur de vivre l’histoire sur place, et non seulement de la contempler. Par exemple, l’attraction intitulée Surrounded! The Alamo Augmented Experience, déjà ouverte dans le Long Barrack, en est une partie.
Contenu et conception scénographique
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Parcours et narration
Le projet scénographique met l’accent sur plusieurs « époques clés » du site : de la mission espagnole (vers 1718 / 1724) à la bataille de 1836, et jusqu’aux efforts de conservation modernes. Dans le Long Barrack, le visiteur est conduit à travers un espace partagé entre bâtiment historique et expérience immersive : les murs anciens sont utilisés comme « toile de fond » pour des projections, des bornes interactives ou des tablettes/ dispositifs de réalité augmentée. La narration scénographique insiste également sur la dimension « lieu de mémoire » : la structure, l’architecture, les vestiges sont mis en valeur en tant que témoins physiques de l’histoire.
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Scénographie physique & muséographique
Conservation des éléments patrimoniaux : le bâtiment historique est préservé, ses pierres, son volume, ses traces architecturales sont mises en lumière et intégrées dans le dispositif muséal. Le travail de restauration devait notamment remédier à des problématiques de conservation, d’humidité, de fondations, etc.
Intégration de mobilier d’exposition, vitrines, supports d’information, écrans et dispositifs multimédias dans le Long Barrack, tout en respectant l’architecture existante.
Mise en place d’un système « hybride » : espace physique + numérique. Le visiteur peut par exemple utiliser une tablette ou un dispositif AR pour « superposer » des contenus historiques au bâtiment tel qu’il était (reconstitutions, animations, « time-portals ») – ce type d’expérience a été décrit dans le cadre de Surrounded!.
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Ambiance immersive & technologique
L’entreprise Histovery a collaboré pour la partie numérique immersive : l’expérience sonore immersive a été réalisée par Stephen Arnold Music, créant des paysages sonores pour différentes périodes historiques (ex. mission espagnole, bataille, etc.). Le dispositif permet au visiteur non seulement de voir, mais d’entendre, « ressentir » le lieu selon différentes strates chronologiques. Par exemple : bruits de chevaux, souffle des canons, voix des missionnaires, des combattants. L’expérience vise à être interactive et participative : le visiteur devient « acteur » de l’histoire, plutôt que simple spectateur.
Principales valeurs & enjeux
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Authenticité + accessibilité : Respecter l’authenticité historique du bâtiment tout en le mettant à disposition d’un public large (familles, touristes, scolaires).
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Mémorialisation : Le Long Barrack, en tant que bâtiment témoin, permet d’ancrer l’interprétation dans l’espace même où se déroula l’histoire, renforçant la puissance mémorielle du site.
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Éducation : Le dispositif immersif favorise l’apprentissage, la compréhension de contextes complexes (colonisation espagnole, mission, révolution texane) de manière vivante.
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Durabilité patrimoniale : Le projet s’insère dans le cadre plus large de restauration et de conservation à long terme du site, assurant que le bâtiment sera protégé pour les générations futures.
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Expérience visiteur : Viser à faire du Long Barrack non plus un simple passage, mais un centre d’expérience au sein de l’Alamo, augmentant l’attractivité et la durée de visite.
Bilan et perspectives
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Le projet scénographique du Long Barrack contribue de manière significative à la transformation du site de l’Alamo en un site muséal de qualité internationale, plutôt qu’un simple lieu touristique. Il permet de donner du sens et de la profondeur à la visite, en offrant un voyage dans le temps à travers l’architecture même du bâtiment. Les technologies numériques utilisées (AR, dispositifs immersifs) sont bien alignées avec les attentes modernes du public, tout en restant respectueuses du patrimoine. Les défis restent nombreux : maintenir l’équilibre entre conservation patrimoniale / intervention technologique, gérer les flux visiteurs dans un bâtiment ancien, assurer l’accessibilité (physique, visuelle, auditive) à tous. À moyen terme, l’inauguration du nouveau visitor centre (prévue vers 2027) et la suite du programme de rénovation devraient amplifier l’effet de ce dispositif scénographique.




2022
BORMES LES MIMOSAS
MHAB. MUSÉE D'HISTOIRE ET D'ART DE BORMES LES MIMOSAS
FRANCE
HISTOVERY
Projet scénographique du Musée d’Histoire et d’Art de Bormes‑les‑Mimosas (MHAB)
Lieu : Bormes-les-Mimosas, le Var (France)
Année de réalisation : 2022
Maîtrise d’ouvrage : Ville de Bormes les Mimosas
Mission : Conception et réalisation scénographique complète

Surface concernée : environ 400 m²
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Contexte et objectifs
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Le musée occupe un bâtiment datant du XVIIᵉ siècle, au cœur du village médiéval de Bormes-les-Mimosas.
Le projet vise à renouveler la muséographie et la scénographie permanente afin de valoriser à la fois :
1. le patrimoine historique local (quelque 2 400 ans d’histoire de la commune)
2. les collections d’art (principalement fin XIXᵉ à aujourd’hui)
3. offrir une expérience immersive et moderne au visiteur, mêlant architecture, design muséal et technologies numériques (réalité augmentée)
Le site indique que ce renouvellement constitue « le projet culturel le plus ambitieux jamais entrepris à Bormes-les-Mimosas ».
Le lancement du nouveau parcours est daté du 22 octobre 2022.
Principales composantes de la scénographie
Architecture intérieure et mise en valeur du bâtiment
Le bâtiment historique, avec ses cinq niveaux, a fait l’objet d’une redistribution des flux et des volumes pour accueillir le parcours muséal tout en préservant sa structure patrimoniale. Les matériaux originaux (pierre locale, plafond à caissons, gneiss, etc.) ont été conservés et mis en valeur. Le projet introduit des « matériaux modernes et légers » qui viennent s’intégrer et magnifier l’existant. Une ouverture visuelle est proposée : « les visiteurs peuvent désormais profiter d’une vue à 360° » depuis certains niveaux, tirant parti de la situation panoramique du bâtiment.
Parcours muséal et structure narrative
Le parcours propose 15 stations principales, couvrant l’histoire de la commune depuis le 1er siècle avant J.-C. jusqu’à aujourd’hui.
Chaque station est conçue comme une « fenêtre sur une période ou un événement » avec une double approche :
Scénographie physique : aménagements, mobiliers, dispositifs d’exposition, supports visuels (muraux, vitrines, signalétique)
Scénographie numérique : chaque visiteur reçoit une tablette (HistoPad) à l’entrée qui permet de découvrir des contenus en réalité augmentée, des reconstitutions historiques et des médiations interactives.
Les deux dimensions (physique + numérique) sont « entremêlées » pour offrir une expérience riche et immersive.
Un élément ludique est intégré : une chasse-au-trésor est proposée aux familles, en s’appuyant sur la tablette et les contenus numériques.
Design visuel et expérience visiteur
Le design privilégie la clarté, la lisibilité, un parcours fluide entre les niveaux, et l’équilibre entre la valorisation du bâtiment ancien et l’introduction de dispositifs contemporains.* L’usage de la tablette HistoPad permet de « voyager dans le temps » : reconstitutions, animations 3D, réalité augmentée. * Le musée se présente comme « un lieu exceptionnel pour un voyage unique dans 2 400 ans d’histoire ».
Enjeux et valeurs
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Valorisation locale : Faire émerger l’histoire de Bormes-les-Mimosas dans un cadre muséal attractif, renforçant l’identité locale et touristique.
Accessibilité et modernité : Le recours à la réalité augmentée, combiné à un parcours physique bien pensé, vise à rendre le musée accessible à un large public, y compris aux familles et aux jeunes.
Mise en valeur du patrimoine : Préserver le bâtiment historique tout en lui donnant une nouvelle fonction et un nouveau souffle muséal.
Expérience immersive : Le visiteur n’est pas simplement spectateur, mais acteur via les dispositifs interactifs et immersifs.
Différenciation : Le musée revendique d’être « le premier musée de France à proposer une exposition permanente conçue autour de la réalité augmentée ». Points techniques / pratiques à noter
Le parcours muséal s’étend sur plusieurs niveaux du bâtiment (5 niveaux selon l’article) ce qui impose des adaptations d’accessibilité (escalier, rampe, signalétique adaptée) : on note que l’ascenseur n’est pas présent, mais les contenus numériques sont accessibles depuis le rez-de-chaussée. Le mobilier muséal, la signalétique, l’éclairage, la conservation/restauration du bâti ancien ont dû être articulés pour ne pas nuire à l’ambiance patrimoniale. Le dispositif d’attribution de la tablette et de son usage en salle implique un encadrement numérique (connexion, ergonomie, guidage) pour que l’expérience soit fluide. La scénographie est conçue pour que la visite soit d’une durée maîtrisée (≈ 1h20), avec un bon équilibre entre temps physique et numérique.
Bilan / Impacts attendus
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Le musée se positionne comme une destination culturelle forte pour la commune et la région : il combine patrimoine, technologie et tourisme.
Il permet d’attirer un public plus large, y compris les familles, les scolaires, les touristes, grâce à l’aspect ludique et immersif.* Il valorise les collections d’art et d’histoire locale, ce qui participe à la mémoire collective et à l’attractivité locale.Il crée un lien entre passé (2 400 ans) et présent (technologie, design, parcours contemporain) ce qui dynamise l’image du musée.




2020
CENTRE INTERPRETACIO PLATJA CASTELLDEFELS
SPAIN
AYMERICH COMUNICACIO




2019
OBSERVATOIRE DU PIC DU MIDI. Le vaisseau des étoiles
FRANCE
PIC DU MIDI
Musée du Pic du Midi – Nouvelle Scénographie du parcours permanent
Lieu : Pic du Midi de Bigorre, Hautes-Pyrénées, France

Année de réalisation : 2019

Maîtrise d’ouvrage : Syndicat Mixte du Pic du Midi

Mission : Conception et réalisation scénographique complète

Surface concernée : environ 400 m²
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Présentation générale du projet
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Situé à 2 877 mètres d’altitude, le Pic du Midi de Bigorre est à la fois un site scientifique de référence internationale et un lieu emblématique du patrimoine naturel et culturel des Pyrénées.
Dans le cadre de la rénovation globale du site et de la modernisation de ses infrastructures d’accueil, le Syndicat Mixte du Pic du Midi a souhaité renouveler entièrement le parcours de visite du musée afin d’offrir au public une expérience de découverte immersive, contemporaine et accessible à tous. Le projet scénographique, conçu et réalisé en 2019, a eu pour ambition de replacer le visiteur au cœur d’un récit scientifique et poétique, révélant à la fois la beauté du site, la richesse de son histoire humaine et la portée universelle de la recherche astronomique menée sur le sommet depuis plus d’un siècle.
Concept scénographique
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La nouvelle scénographie s’articule autour d’un parcours thématique structuré en plusieurs séquences :
* La montagne et l’ascension, une introduction immersive à l’univers du Pic du Midi et à son environnement naturel exceptionnel ;
* L’observatoire et la recherche, retraçant la grande aventure scientifique, les instruments, les équipes et les découvertes réalisées sur le site;
* Le ciel et la lumière, espace sensoriel invitant à l’observation et à la contemplation ;
* L’univers, séquence finale ouverte sur l’infini et les grandes questions contemporaines de l’astronomie.
La mise en scène associe dispositifs multimédias interactifs, projections vidéo panoramiques, objets patrimoniaux et mobilier d’exposition sur mesure, créant une narration fluide entre contenus scientifiques et émotions esthétiques.
Approche architecturale et technique
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L’aménagement a été conçu en cohérence avec l’architecture existante et les contraintes spécifiques d’un site de haute montagne : conditions climatiques extrêmes, accessibilité restreinte, matériaux adaptés et logistique particulière pour le transport et l’installation des éléments scénographiques.Les matériaux privilégiés – acier brut, bois massif, pierre naturelle et surfaces minérales – évoquent la robustesse du site et dialoguent avec les éléments architecturaux d’origine.
Une attention particulière a été portée à la lumière, naturelle et artificielle, utilisée comme véritable matière de mise en valeur : des ambiances tamisées favorisent la perception des projections et renforcent l’intimité de la visite. L’ensemble des supports audiovisuels et interactifs a été développé en partenariat avec les équipes scientifiques du Pic du Midi et des spécialistes de la médiation scientifique, garantissant la fiabilité et la clarté des contenus.
Prestations réalisées
* Études de conception scénographique et muséographique complètes
* Création graphique et définition de l’identité visuelle de l’exposition
* Conception et fabrication du mobilier d’exposition et de la signalétique
*Intégration et coordination des dispositifs multimédias et interactifs
* Suivi de fabrication, installation et mise au point sur site
Objectifs et résultats
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Le nouveau parcours d’exposition offre aux visiteurs une immersion sensible et instructive dans l’univers du Pic du Midi, valorisant son patrimoine scientifique tout en renforçant son attractivité touristique.
Depuis sa réouverture, le musée connaît une forte augmentation de fréquentation et s’impose comme un modèle de médiation réussie entre science, paysage et émotion.




2017
L’IMAGERIE D’EPINAL
EPINAL. FRANCE
IMAGERIE D’EPINAL




2015
MUSEO DEL METEORITO
CAMPO DEL CIELO. ARGENTINA
EXPOGRAFIC




2012
CASA DEL OSO
ISIL / POTES / FOP/ SOMIEDO. SPAIN
EXPOGRAFIC



